猴子二技能怎么用?

2023-03-15 11:03:15

关于猴子二技能怎么用?

1. 王者荣耀重做后的猴子二技能怎么用

. 王者荣耀孙悟空重做后怎么玩

装备:无尽战刃、抵抗鞋、宗师之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破军/电刀、复活甲

铭文:无双、鹰眼、隐匿(夺萃) 用夺萃就不出吸血刀

召唤师技能:疾跑

核心玩法:

重做后孙悟空依然是一个普攻型的英雄!装备方面会选择还是以暴击为主!连招顺序还是1,开技能进场保证不被技能晕-A-3,群控,并打出3个印记的伤害把伤害最大化-A-2,追杀、补刀-A!基本的玩法相信各位孙悟空的玩家都是会的!但是猴子的精髓就是切入!

切入的目标只有一个,对方后排看到你的那一瞬间你的棒子已经无情地敲向他。我称这种情况为“绝对切入”。因为但凡你让对方看到你之后你还小跑两步再敲棒子,对面的位移、闪现就会让你瞬间哑火。“绝对切入”情况的多少直接决定一个猴子的技术高低。那我们来看一下有哪些制造绝对切入的方法。

1、趁虚而入,后手入场利用对方混乱的阵型进行切入。这个没啥好说的。

2、蹲草,团战的时候或者平时GANK的时候,利用草丛进行伏击,让对方和你的距离缩短,用1技能直接近身。

3、疾跑二技能冲锋切入,这个是孙悟空先手的方法,在没有以前的隐身切入后,只能用先知的冲锋来代替!如何让有限的时间拥有更长的突进距离,那就得靠加速来实现。一个出疾跑鞋、电刀、带隐匿、开启疾跑的猴子的突进距离加上一棒的位移距离长到你难以想象。这也是创造绝佳切入位置的最稳方法。

小技巧:

1、学会点头像选择攻击的目标

2、学会盘点对方关键技能,比如妲己的晕,张良的大什么的是否交掉

3、不要沉迷普攻不能自拔,三棒打完拉开距离等技能CD

4、2技能位移时有意识调整出棒方向,一棒敲两个人是猴子输出质变的输出秘诀

2. 王者荣耀新版猴子2技能怎么用

从图片里,可以看出,猴子对比老版猴子,操作性更高,野区逃生,追杀,反buff更强了,下面我来一一解析,如有不对的地方,请大家提出来。

今天早上才玩了一把猴子,战绩丑哭,由于习惯性的玩法,多次错误估计猴子伤害及逃生,猴子1技能,我只能说,需要强大的意识,快速的判断,自己单身的手速,1技能的极其短暂无敌,玩好了,水晶的炮都免疫,这个我自己还在练习中,护盾在前期用处较大,一旦2大件了,几乎可以忽略这护盾了 2技能,弹跳,这个就神了,猴子由于现在没有了隐身,想象以前一样进去秒杀后排是比较难的了,但是2技能的弹跳,可以解决这个问题,从图片上可以看出,猴子现在的2技能在有地方单位的情况下,距离比韩信2段1技能略短,王者峡谷里,露娜大招,杨戬1技能,貌似没有比他们位移还远的存在了,。

3. 王者荣耀新版猴子二技能怎么玩

无尽战刃

疾步之靴

宗师之力

泣血之刃

破甲弓

破军

总结:孙悟空的自保能力十分强悍,一技能可以为他抵挡一次敌方技能,若成功抵挡,孙悟空则能获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。依靠此技能孙悟空真的没有出防御装备的必要,只要更多的叠加伤害就好,这样孙悟空才能在战斗中做出最大贡献。为了让孙悟空的输出更加爆炸,建议起手大招,标记敌人之后再释放其它技能,打出更多的伤害。

孙悟空的团战能力十分强悍,想要打出爆炸伤害合适的装备是必不可少的,这样一套装备,让新版孙悟空带你超神带你飞。

4. 王者荣耀:孙悟空新连招可打出两次二技能,怎么做到的

能够让猴子孙悟空二技能CD极限缩短的核心装备主要有三件。

第一件就是经过调整后在本赛季中亮相的装备贪婪之噬。这件装备在叠加满被后总体上能够为猴子提供100点的物理攻击伤害、15%的攻击速度、8%的移动速度和15%CD冷却效果,相比于上个赛季来说,这件更改后的装备既为其提高了伤害输出,还额外提供了追击能力和缩短CD的效果。

第二件就是冷静之靴,在之前的版本是没有人选择出这件装备的,而在新玩法中选择这件装备,是因为这件装备能够为孙悟空瞬间提供缩短15%技能CD的效果,加上打野刀的15%CD缩减效果,一共就是30%了,而王者荣耀游戏中CD缩减的极限为40%,因此还可以有10%的CD缩减上限可以提升。剩下的10%的CD缩减则可以由碎星锤一提供了,而这件装备也是孙悟空物理穿透装提高输出的最佳选择,这样一来,三件装备加起来的CD缩减就达到了极限缩减40%的效果。

当猴子孙悟空的技能达到了极限缩减时会有什么样的攻击效果呢?当孙悟空的技能CD达到极限满减40%的效果时,其二技能的CD只有三秒时间,通过使用二技能接近敌方英雄时然后再打完一套常用的二技能、大招和一技能连招下来也需要约3秒时间,这样一来,当打完一套常用连招时二技能CD又恢复了,也就可以继续使用二技能了。所以出这三件装备后就可以打出二技能、大招、一技能和二技能的新连招,新的一套连招下来是可以打出两次二技能的。

5. 王者荣耀新版猴子二技能怎么跳

2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?

直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向

在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断

2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小

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